パチスロ学者、スロ沢諭吉の「ハイエナのすゝめ」~スロ愛に満ちあふれたブログ

パチスロが大好きで、楽しみながら勝ちたい人に贈るブログです

戦コレ家康はメーター狙いが効果的・後編

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 前回https://surosawa.hateblo.jp/entry/2019/07/08/%E6%88%A6%E3%82%B3%E3%83%AC%E5%AE%B6%E5%BA%B7%E3%81%AF%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E7%8B%99%E3%81%84%E3%81%8C%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E7%9A%84%E3%83%BB%E5%89%8D%E7%B7%A8に引き続き、戦コレ家康です。


 前回はメーター黄以上狙いを説明しましたが、今回ははまり台狙いです。約350以上で良いでしょう。期待値は1000円前後あると思います。


 某日、打ったのは宵越し400です。当日、前日とも200です。メダルを投入すると、3年目春と表示されました。


 この機種、1周期が約50ゲームで、AT後は基本的に1年目春からスタートします。


 スロ沢の経験上、据え置きの場合は、内部的な周期と季節がきちんと表示されています。今回、宵越し400ゲームで3年目春ということは、据え置きと考えられます。仮にリセットなら、2年目春と表示されるはずです。


 店側に対策する手だてがあるのかもしれませんが、何でこんなにわかりやすく据え置き判別ができる仕組みにしたのか、謎ですね。


 猛獣王も簡単ですよね。内部のゲーム数に応じて前兆が出るのですぐにわかります。それと、液晶の数値がデータカウンターの数値マイナス1になっている台はリセット濃厚です。詳しい説明は省きますが、リセット後の有利区間突入の関係です。ただし、店側が対策できますので、液晶のゲーム数とデータカウンターのゲーム数がずれていないことがイコール据え置き確定ではありません。ずれていればほぼリセット確定と言えるだけです。


 さて、実戦です。この機種、周期の終わりに連続演出に入りますが、メーターが青や黄ならまず当たりませんから、全キャンセルです。そもそも、非常につまらない連続演出なので、当たらないものと割り切って淡々と消化します。


 そういや、いわゆる「萌え系」の女の子を戦国武将に見立てたパチスロは、ほかにも戦国乙女や百花繚乱サムライガールズがありますよね。世間的にブームなのでしょうか。スロ沢の趣味ではないので、何が良いのかさっぱりわかりません。スロ沢が好きなのはLaLaちゃんです。


 3年目秋は黄スタートでした。小判で着々とメーターを上げていきます。この機種、要はメーター上げゲームなんですよね。うまいことレア役を引いてメーターが上がると楽しいです。



 今回はギリギリ緑に出世しましたが、連続演出のタイトルはノーマルの緑、ちょっと厳しいか。と思ったら当たりました。投資は150枚です。


 戦国コレクションシリーズと同様、セットの継続率はシナリオ管理で、右下のメーターの色でセットごとの継続率が示唆されます。

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 これですね。今回は1セット目が赤で難なく継続、2セット目も青ながら継続。そして3セット目にチャンス目から熱そうな連続演出へ。「あたり」とか言ってますよ。

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 無事ボーナス確定。ありがとうございます。ボーナスを引けば、そのセットの継続が確定します。


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 逆押しで3連7が止まり、豪華な見かけですが、小判ナビ20で、100枚程度のショボショボボーナスです。さらに消化中にレア役から・・・


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 ボーナスストックです。今回は・・・


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 シングル揃いの小判ナビ10です。


 その後もなぜか順調に継続し、7セット目に到達。結局・・・

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 8セット完走確定です。この機種が熱いのはここからです。8セット目終了までにストックを確保できれば、継続期待度が高いAT「裏戦国タイム」に入り、2400枚完走が見えてきます。強レア役なら25~50%でストックできます。頼む。一世一代の引きを・・・


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 弱レア役さえ引けませんでした。残念無念。


 AT後は普通は1周期目春から始まりますが、たまに2~4周期から始まることがあるようですね。スロ沢は見たことがありませんが、4周期冬が天井という性質上、天井が浅くなっている上、周期開始時のメーターの色や継続シナリオが優遇されるらしいです。実際のところはよくわかりませんが、少なくとも3、4周期目スタートは380はまりと同等以上なので文句なしに続行、2周期目スタートもまあ、打ってよいのではないでしょうか。多分、滅多に出ないと思いますけどね。低設定では。


 で、今回の台は1周期目秋から始まりました。1周期目の途中の季節から始まるのは、初めて経験するパターンです。何かの示唆でしょうか。メーターは青ですが、試しに打ってみましょう。


 青のままで、周期終了。連続演出は当然失敗。念のため、次の周期も回しましたが、メーター青→黄で当たらず。2周期目春はメーター青。やめです。


 多分、ほんのちょっと天井が短縮されたという以外、意味はないのでしょう。


 この機種、解析記事を読むと、仕組みが結構複雑です。継続率のシナリオに影響を与える「ガチャレベル」もあります。これですね。

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 このモアイみたいな奴が派手な格好をしているほど、良い継続シナリオが選ばれやすいということですが、あまり気にしなくて良いでしょう。たとえガチャレベルがよくても、メーターが青ならどうしようもありませんから。多分、ガチャレベルがいくらよくても、AT抽選はあくまで、メーター色で行われるのだろうと考えています。


 というのは、同じKPEの優駿倶楽部で、初期ゲーム数に影響する蹄鉄レベルを必死の思いで金色に育て上げたことがあるんですけどね。レースは余裕で負けたんですよ。金色はレースに勝てば、初期ゲーム数100以上確定で、300も視野に入ります。


 あの時はね。南斗水鳥拳を習っていれば良かったと心底後悔しましたよ。その場でバラバラに切り刻んでやったのに。あれは絶対にいけませんな。金まで育てるのがいかに大変かは、優駿倶楽部を打ったことのある人ならよく分かるはず。せめて金以上に育てれば自動的に勝利確定とか、心遣いが欲しかったですね。蹄鉄が虹の場合も、レースに負ければ水の泡なんでしょうかね。


 そんなKPEのことですから、ガチャレベルがどんなによくても、AT抽選には影響しないと考えた方が良いでしょう。むしろ、「ガチャレベルがよいから、この周期で当てれば、完走させられるかも」と、青メーターで特攻させようという悪意を感じます。ガチャは完全に無視した方がよいとスロ沢は考えます。

 
 さて、家康のハイエナのおさらいです。


①メーターは青はゴミ以下。黄以上はチャンス
②はまり台狙いは350以上
③AT後、2周期目以降で始まったらAT当選までツッパ
④ガチャレベルは無視


 といったところです。


 ハイエナの主軸となる黄メーター狙いは、投資が平均1000円で済み、ボチボチ当たるのでローリスクです。ま、ローリターンでもありますけどね。うまくいけば、裏戦国タイムに突入させられるかもしれませんので、試してみてくださいね。


 さて、次回は何にしようかな。稼働ストックが10個くらいたまっているんですよね。よし、前回、読者のみなさんの反応が良かったあの機種だ!


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 この瞬間のために打っていると言っても過言ではありません。モンハン月下好きなら同意してくださるでしょう。このほかにもいろいろあったんですよ。


 次回予告

「スロ沢からの挑戦状。あふれるモンハン月下愛に君はついて来れるか?」https://surosawa.hateblo.jp/entry/2019/07/09/%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%B2%A2%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AE%E6%8C%91%E6%88%A6%E7%8A%B6%E3%80%82%E3%81%82%E3%81%B5%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%83%B3%E6%9C%88%E4%B8%8B%E6%84%9B%E3%81%AB


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戦コレ家康はメーター狙いが効果的・前編

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 戦コレ家康、不人気ですねえ。スロ沢は嫌いではないですけどね。ハイエナ的にも攻めどころがありますし。


 この機種は、はまり台狙いより、液晶右上のメーター狙いが一番効率的だと思います。メーターはこれ。

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 青、黄、緑、赤、虹の5色があります。


 周期開始時は青スタートが大半で、小判やレア役でメーターが上がります。メーターが10個たまると、1段階上の色に変化します。


 1周期の40ゲーム間にメーターの色をなるべく上の段階に上げ、ATを目指します。同じKPEの優駿倶楽部と似た仕組みですね。


 スロ沢の実感では、青と黄はゴミ(※青のメーター4個以内は多少優遇されているかも)で、ほぼ当たらないと思います。一方、緑は30%、赤は75%、虹は100%くらいで当たるのではないかと。


 申し上げた通り、周期開始時は青メーターが大半で、ここから緑まで持っていくのは大変です。なので、青は完全無視です。


 一方、黄の場合は、緑以上に成長させられる可能性大です。周期開始時の黄スタートは20%くらいあるように思います。


 メダルを投入して、メーターが黄以上ならチャンスありです。目安としては、周期終了までの残りゲーム数10ゲームあたり3目盛りの計算で、緑以上に達するならGoです。


 某日、見つけたのは周期終了直後の黄です。残り39ゲームあるので、10目盛り以上たまる可能性は十分です。


 スロ沢の実感では、1周期で10目盛り以上たまる確率は、8割くらいあると思います。一方、20目盛り以上になると10%くらいでしょう。つまり、黄スタートなら大半は緑にはなるが、赤以上はなかなか難しいということです。


 青スタートなら、色が1段階落ちますから、黄色にはなるが、緑はかなり難しい。青スタートがいかに厳しいかがおわかりだと思います。


 さて、今回の台はレア役などで好調にメーターを上げ、あっさり緑に到達。さらには・・・

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 レア役を契機に突入するメーターアップの特化ゾーン「進化ちゃんす」です。はっきり言ってしょぼいです。メーターが2~3上がって終わることもしばしば。しかし、今回は頑張ってくれました。


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 うまいことレア役が絡みメーターは赤に。そして周期を迎え・・・


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 赤タイトルは熱いです。


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 無事AT当選。さらに、継続ジャッジ中のチャンス目から、セット数上乗せ特化ゾーン「みこみこライブ」に突入。印籠みたいな絵柄が揃えば1セット上乗せ。


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 ありがとうございます。


 1セット30ゲームを終えて2セット目。何か忘れましたが、レア役を引いて・・・

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 ありがとうございます。しかし、次のセットで終了。


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 今回はうまいこと3連しましたが、単発も多いです。500枚超は結構、難しい台です。平均獲得枚数もおそらく300枚程度ではないでしょうか。


 はっきり言って、いまいち盛り上がるタイミングに欠ける台だな、という印象です。モグモグのように、殺意を覚えるほどつらまらなくはないですが、かといって、Reゼロや星矢のように心臓がバクバクする場面もない。水のように無味無臭で、淡々と打てる台ですね。


 今回はメーター狙いでしたが、はまり台狙いや、そのほかの立ち回りもあります。そのあたりは、実戦日記とともに後編https://surosawa.hateblo.jp/entry/2019/07/09/%E6%88%A6%E3%82%B3%E3%83%AC%E5%AE%B6%E5%BA%B7%E3%81%AF%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E7%8B%99%E3%81%84%E3%81%8C%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E7%9A%84%E3%83%BB%E5%BE%8C%E7%B7%A8で。

 
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モグモグが実は面白いかも、と一瞬でも思った私が馬鹿でした

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 前回https://surosawa.hateblo.jp/entry/2019/07/07/%E3%82%B5%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3%E7%95%AA%E9%95%B7%E3%81%AE%E3%82%BE%E3%83%BC%E3%83%B3%E7%8B%99%E3%81%84%E3%81%AF%E3%80%8132%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%8D%E3%81%A3%E3%81%A1_2予告した戦コレ家康から予定を変更して、7月7日の実戦日記をお届けします。

 
 昨日は日曜日でしたが、仕事でした。夕方に終わったのでホールに立ち寄ると、いつも客の少ないホールが活気にあふれています。「ぞろ目の日」なので、SNSなどで煽ったのでしょうか。全然出ていませんけどね。星矢SPのグラフなど、高層ビル(736天井当たり)が立ち並んでいましたよ。


 スロ沢はぞろ目の日など、まったく信用していませんし、期待もしていません。多少設定を入れてくる店はあるかもしれませんけどね。いつも通り、ハイエナに邁進します。
  

 いつもは終日稼働ゼロのモグモグ風林火山もそこそこ稼働していました。液晶で118ゲーム消化、残り4国で捨てられていた台がありました。天井まで300ゲームあるので、モグー提督が来るまでに全国制覇できるかもしれません。気が進みませんが、打つことにします。


 この日はやたら合戦に入ります。難敵の織田も、よくわからないまま、一撃で撃破。その後の3武将も順調に片付けて、残るは1武将、決戦で…

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 これはさすがにもらったでしょう。

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 200ゲームで全国制覇です。もしかして、おもしろいのか?少しだけ印象が良くなりました。気分良くビッグボーナスに進みます。


 保障の2連目もビッグ。このビッグ中に、小役を引くたびに煽りが出るんですよ。


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 こんなふうにね。で、毎度、「プシュン」なわけですよ。いらっとさせられる演出です。


 保障が終わり、天下泰平モードへ。モグ玄が姫を追いかける演出で…

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 赤文字です。これは当たるでしょう!



 ほう、外れるんだ(いらっ×2)。最終ゲームまで当たらず。


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 ペリーとの最終決戦。当選率35%とされていますが…


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 ですよね(いらっ×3)。結局…


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 いやあ、今日ほど、北斗神拳伝承者でありたいと思った日はないですね。北斗百裂拳でこの台を粉々にしてやりたいです。あるいは…


 (きゅうべえ)僕と契約して、魔法少女になってよ

 (スロ沢)なるなる、すぐになる!その代わり、願い事をかなえてくれ!

 (きゅうべえ)僕ならどんな願い事でもかなえてあげられるよ

 (スロ沢)すべてのモグモグ風林火山をこの世から消し去り、モグ玄とモグー提督を地獄の底にたたき落とせ!

 (きゅうべえ)お安いご用だ

 (モグ玄、モグー提督)うぎゃあ


 心底むかつく台です。これまで2回ビッグを引いて、いずれも2連です。


 この台、ボーナス連が86%継続で期待枚数1000枚とされていますが、どちらも誇張しているのではないかと思います。スロ沢が2回とも2連で終わっているから、というわけではないですよ。


 解析サイトを見てみると、ボーナスが連チャンする主な要素は以下の通りです。


 ① ボーナス中のレア役による1G連(ビッグは20%、バケは10%)
 ② 天下泰平モード突入時の抽選(66%)
 ③ 天下泰平モード中のレア役 ※強チェリー&チャンス目の50%で当選。実質当選率は約150分の1。32ゲームの天下泰平モード中に引ける確率は約20%


 ビッグを例にとって考えてみましょう。


 まずは① です。ビッグ消化中に5分の1で連チャンが確定しますね。


 残りの5分の4は②③ のいずれかに通れば連チャンします。


 ②は、5分の4×3分の2=15分の8です。


 ③ は②に漏れた場合(5分の4×3分の1=15分の4)の5分の1ですから、75分の4です。


 ① ~③ の合計は、5分の1+15分の8+75分の4=75分の59です。従って、連チャン率は約80%となります。おーい、6%足りませんけど?

 
 バケの場合、① が10%に下がる影響で70%にまで下がります。


 どこをどういじくれば、86%になるのでしょうか。2セット目の保障(100%)込みの数値なのでしょうか。スロ沢の計算から抜け落ちた重要な連チャン要素があるのかもしれませんが、86%という数値を鵜呑みにはできませんね。


 ボーナスの平均獲得枚数は、ビッグは180枚、バケは50枚(ゴミですな)くらいのようです。比率はビッグ5対バケ2くらいのようなので、1回あたり150枚程度でしょう。


 86%継続が本当だとすれば、約7連します。保障の1回を合わせて8連なので、150枚×8=1200枚です。天下泰平モードでの消費も考えると、1000枚は妥当な線でしょう。


 でも、スロ沢の計算が正しければ、86%継続がかなり怪しいので、せいぜい700~800枚にとどまると思います。この点は引き続き、考察していきたいと思います。


 思うに、救いようがないバケを搭載している台はだめですね。モグモグのバケは、枚数は少なく、連チャン期待度は下がるゴミ以下の存在です。ほかにゴミのようなバケを搭載していた機種として思い浮かぶのは、百花繚乱サムライガールズです。バケが表示された瞬間に、盤面にパンチを食らわせたくなりました。


 一方、名機と呼ばれた機種は、バケをうまく使っています。

 
 初代戦国無双は、バケで信長と対決し、勝てば無限戦国ラッシュでした。勝率は設定や高確率状態か低確率状態かによって変動しますが、低設定の低確率でも現実的な勝率でしたから、希望は持てました。


 新鬼武者のバケは、ビッグ中よりフリーズ確率が大幅に上がっている上、蒼剣ラッシュ抽選や上乗せ抽選の状態を高確率に上げる引き金でもありました。


 まどかマギカのバケは、消化中のレア役の引き次第でマギカラッシュ突入も現実的ですし、6500分の1のバー揃いを引ければ最強特化ゾーンのアルティメットバトルに突入します。


 各メーカーは、バケにも夢を持たせてほしいものだと思います。


 家康は今夜にアップできるよう、頑張ります。

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サラリーマン番長のゾーン狙いは、32ゲームきっちり回す必要はない・後編

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 前回https://surosawa.hateblo.jp/entry/2019/07/07/%E3%82%B5%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3%E7%95%AA%E9%95%B7%E3%81%AE%E3%82%BE%E3%83%BC%E3%83%B3%E7%8B%99%E3%81%84%E3%81%AF%E3%80%8132%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%8D%E3%81%A3%E3%81%A1に引き続き、サラリーマン番長です。


 某日ノーボーナス445を見つけました。サイトセブンで調べると前日250。宵越し700です。据え置きなら期待値は3000円あります。


 この台、据え置きの可能性が高いです。なぜそう言えるのか。


 もしリセットなら、400~432のゾーンでガセ前兆が発生した可能性が高いです。現在、445で轟ステージなので、ガセ前兆に入ったとすれば、32ゲーム前の413ゲームです。前回説明した通り、下二桁16以内でガセ前兆に入るケースは少ないです。ということは、ガセ前兆が発生していない可能性大です。よって、据え置きと考えられます。


 仮にリセットであっても、ノーボーナス445なら何とか打てます。ボーナス後の460では期待値はプラスマイナスゼロ付近ですが、リセット後なら+1000円くらいにはなるでしょう。


 その理由は、普通は00~32のボーナス抽選が128分の1なのに対して、リセット後は64分の1と2倍に優遇されているからです。天井前に、600や800のゾーンでヒットする確率が上がるので、期待値が生まれるのです。

 
 据え置きがありがたいですが、リセットでも最低限の期待値はあるので、Goです。


 仮に前日450の当日245だったなら、リセット時のダメージが大きいので、打たなかったと思います。この店はそこそこ、リセットしてきますからね。


 打ち始めて100ゲーム目で動きがありました。押忍ベルから仁王門突入です。2ゲーム目に金7ナビ。これがまるで揃わないんだよなあ。


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 珍事です。ありがたい。うまくボーナスをひっかけてくれたらうれしいんですが。


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 10ゲーム目になぜか、印鑑が満タンになり、特命へ。これはもらった。


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 OK!しかし、上乗せはこれだけで、ボーナスも引けず、再び通常時に逆戻りです。


 当日700ゲーム過ぎから・・・


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 前日250なので、やはり宵越し天井ですね。研修に入り・・・


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 ナビ外れ、ありがとうございます。次プレイで雫が登場。「頂ラッシュよ」。


 は?


 まさかのリセット&頂ラッシュ直撃。ゲーム数的に宵越し天井を確信していただけに、びっくりです。


 頂ラッシュ直撃は、設定1で約6万分の1、設定6で約1万分の1です。「リセット台で頂ラッシュ直撃ということは、設定6に違いない」。そう都合よく考えてしまう「パチスロ脳」は、勝つ上での妨げになることは、過去記事https://surosawa.hateblo.jp/entry/2019/06/18/%E3%82%B9%E3%83%AD%E6%B2%A2%E3%81%AE%E9%9B%86%E4%B8%AD%E8%AC%9B%E7%BE%A94%28%E5%8B%9D%E3%81%A4%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AB%E3%81%AF%E3%80%8C%E3%83%91%E3%83%81%E3%82%B9%E3%83%AD%E8%84%B3%E3%80%8D%E3%82%92でも、何度も申し上げてきました。


 この店、夕方までほとんど稼働がないぼったくり店です。そんな店が、イベントでもない日に、ひっそりと設定6を入れるはずはありません。設定1か2か3あたりで、数万分の1をたまたま引いたのでしょう。


 この幸運を生かしたい。と、準備中にチャンス目から3個点灯。さらに2択ベルをガンガン当てて・・・


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 青昇格!絶好のチャンス!



 駆け抜けました。青頂は滅多に引けない割に、案外すぐ終わりますよね。つぼにはまったら凄いんでしょうけどね。


 結局、当日天井の530で赤7を引き、頂ラッシュなし。雫消化で天国示唆なし、即前兆なしで1ゲームやめ、途中2回の頂ラッシュのおかげで、マイナス80枚ですみました。据え置きという読みが外れたわけですが、そもそも完璧な判別法ではないので、やむをえません。


 ところでみなさん、頂スラッシュって、引いたこと、ありますか?スロ沢は一度も引いたことがありません。というか、ガセナビさえ見たことがないのです。頂ラッシュは軽く1万ゲーム以上は消化していると思うんですけどね。


 解析によると1500分の1くらいなんですよね。轟ステージなら、がせも含めて500分の1くらいで、いわゆる「海苔弁を狙え」演出が出るんですよね?信じられないのですが。それとも、スロ沢が思い違いをしていて、実は数万分の1のプレミアなのでしょうか。


 撤去までに一度は引いて、みなさんに報告したいものです。


 さて、次回は・・・

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 6号機の戦コレ家康です。そこそこお世話になっています。ハイエナのポイントを実戦日記とともに詳しく、わかりやすくお伝えします。


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サラリーマン番長のゾーン狙いは、32ゲームきっちり回す必要はない・前編

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 サラリーマン番長のハイエナは①ゾーン狙い②はまり台の天井狙い―がありますね。



 ゾーン狙いは、ゲーム数の百の位が偶数(200、400など)の場合、下二桁00~32を狙い打つ立ち回りです。この区間は、通常ゲームで主に滞在する通常Aモードのボーナス期待度が高いゾーンだからです。


 ここからは、ざっくりとした数値と計算で、ゾーンの狙い方と期待値を説明します。


 このゾーンでは、毎ゲーム128分の1でボーナス抽選が行われます。レア役からのボーナス当選率も上がっています。


 逆にゾーン外では、強レア役以外ほとんど期待できず、当選率は1000分の1程度まで下がります。


 ゾーンの32ゲームを打ち切った時のボーナス当選期待度は約25%です。「毎ゲーム128分の1でボーナス抽選するのだから、32ゲームまできっちり打った方が得ではないか」。そう考える人が多いかもしれません。実際にそうした立ち回りを勧めるサイトも多く見られます。


 しかし、スロ沢は、00から20程度まで打って前兆演出がでなければやめて、後半の20~32は捨てています。その方が効率よく稼げると考えているからです。その理由を説明します。


 ゾーンを打ち切ってボーナス非当選の場合、前半でガセ前兆が出ることはまれで、後半に進むほどガセ前兆が出やすくなっています。解析は公表されていませんが、実戦上明らかです。


 一方、毎ゲーム128分の1のボーナス抽選に当選した事による本前兆の出現率は、前半と後半でまったく変わりません。


 つまり、前兆のスタートが00に近いほど本前兆の可能性が高く、32に近づくほど、ガセ前兆のリスクが大きくなるというわけです。


 こうした仕組みになっているわけは、少しでも長く、客に打たせるためでしょう。ゾーン突入と同時にガセ前兆が出たら、下二桁32でやめられてしまいますからね。メーカーとしては、32を抜けた後の期待値のないゾーンをなるべく打たせたいのでしょう。


 00~32を4分割して、スロ沢の実戦経験に基づくガセ前兆発生率を以下に示します。

       ガセ前兆発生率
A 00~08= 10%未満
B 09~16= 10~15%
C 17~24= 50%
D 25~32= 90%以上


 A~Dとも、8ゲーム間でボーナス抽選に当選する割合は8%程度で、まったく同じです。12回に1回くらいはボーナスに当選する計算です。


 でも、ハイエナをした場合の期待値はAとDでは全然違ってきます。


 8ゲーム回すのに使うメダルは約13枚です。Aの場合、ガセ前兆に引っ張られないので、ボーナスを引けない11回で消費するメダルは13×11=約130枚です。一方、ボーナスを引いた1回は、32ゲームの前兆を回すので約50枚を消費します。つまり、約180枚でボーナスを1回ゲットできることになります。頂ラッシュ込みのボーナス1回の期待獲得枚数は450枚前後あると考えられますから、約250枚のプラスになります。


 一方、Dの場合は、ボーナスを引けなくても毎回のようにガセ前兆に引っ張られるので、毎回50枚ほど消費することになります。12×50枚=600枚を消費して、450枚を獲得する計算になるので、期待値は約150枚のマイナスです。ただ、32ゲームのガセ前兆間に強レア役による自力当選や押忍ベルによる仁王門などを引くこともあるので、実質的にはマイナス50枚くらいでしょうか。


 このように考えておおざっぱに計算すると、Bは約200枚プラス、Cは約100枚プラスといったところでしょう。



 まとめると、ゾーン狙い1回あたりの期待値は

 A=+500円
 B=+400円
 C=+200円
 D=-100円

 といったところです。


 かなりおおざっぱな計算ですが、スロ沢が言いたかったのは、「サラリーマン番長のゾーン狙いの期待値は、前半に詰まっている」ということです。


 ゾーン内の1ゲームあたりのボーナス当選期待度は前半も後半も変わりませんが、後半に進むに連れ、ガセ前兆に付き合わされる確率が高くなるので、早めに見切ってやめるのが効率的なんです。


 ガセ前兆をできるだけ回避しつつ、期待値を最大限取るには、下二桁20くらいでやめるのが最も効率的でしょう。どんなに引っ張っても24くらいまでにはやめた方がよいと思います。後半の8ゲームには期待値はありません。間違っても、225くらいで放置されている台を「まだ8ゲーム、ゾーンが残っている」と飛びつかないようにしましょう。


 具体的な攻め方としては、下二桁17~18くらいに差しかかって、前兆がなければやめる態勢に入ります。ご存じだと思いますが、代表的な前兆演出はこれ。


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 外れ目&第1リールゲンコツです。4号機の初代番長から受け継いだ演出です。ほぼ前兆(ガセを含む、以下同じ)です。

 

 このほか、「雨が降ってきた~」演出で、雫が雨宿りする木が大木の場合も前兆の可能性大です。キャラ会話演出で、一人でリプレイ、二人で外れも前兆の可能性があります。やめる際は、こうした演出に注意を払いましょう。


 打ち始めはゾーンの20ゲームくらい手前からならよいでしょう。妥協すれば30ゲーム手前でも可。


 ゾーンに突入して7~8ゲームで雫ステージに移行しなければ、通常Bの可能性が高まるのでやめて、チェックしておきましょう。


 さて、後編https://surosawa.hateblo.jp/entry/2019/07/07/%E3%82%B5%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3%E7%95%AA%E9%95%B7%E3%81%AE%E3%82%BE%E3%83%BC%E3%83%B3%E7%8B%99%E3%81%84%E3%81%AF%E3%80%8132%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%8D%E3%81%A3%E3%81%A1_2は実戦日記です。頑張って書きますので、応援クリック、よろしくお願いします。

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凱旋天井から、銀河演出は爆裂のサイン?後編

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 (前回https://surosawa.hateblo.jp/entry/2019/07/06/%E5%87%B1%E6%97%8B%E5%A4%A9%E4%BA%95%E3%81%8B%E3%82%89%E3%80%81%E9%8A%80%E6%B2%B3%E6%BC%94%E5%87%BA%E3%81%AF%E7%88%86%E8%A3%82%E3%81%AE%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%B3%EF%BC%9F%E5%89%8D%E7%B7%A8のあらすじ)

※凱旋天井1セット目のGZONEの最終ゲームで奇数非テンパイから銀河演出でV揃い。さらに外れから1セット乗せ。快進撃は続くか?




 保障がなくなった5セット目、残り52ゲームでチャンスボタン。「激熱」が来ないかな。

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 いいよ、いいよ!保障がある時のボタンでポセイドンは「言われんでもわかっとるわ」という感じですが、このタイミングではありがたい限りです。こういう演出が凱旋の面白いところですね。密かにアメグレを期待していたのは内緒です。ストックの有無が分からない状況で、ボタンプッシュした際、一瞬の静寂ののち、アメグレが流れる瞬間は最高ですよね。そういや、激熱ボタンからアメグレとかあるんですかね。経験のある方は教えてくださいまし。


 さて、6セット目は上乗せもストック示唆もなく、いよいよピンチ。しかし、GZONEで奇数テンパイしまくって…


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 (写真はイメージ)はい、また5ゲーム目に奇数テンパイせず。助かった!心底ほっとします。


 20ゲームほど消化して…


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 またもや銀河です。今回は4連続で演出が続き…


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 (写真は使い回し)10セットが確定しました。今日は保障がなくなったタイミングで図ったようにストック示唆が出てくれます。そして、やはり保障がなくなった10セット目…


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 (写真は使い回し)やりたい放題ですね。でも時間が残り20分あまりしかありません。もうこれ以上の上乗せはやめて。


 願いが通じ、がせ煽りが1回あっただけで上乗せゼロ。何とか取り切れるか。


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 (使い回し)…。10セット終了後のGZONEでこれです。1セットは取りこぼし確定です。いや、ありがたいんですけどね。そろそろ終わってもよかったのに。


 
 12セット目のGZONEを消化し終えた瞬間に「閉店でーす」。3500枚獲得し、約5万の大勝ちでした。


 実は、GZONE最終ゲームで奇数テンパイが外れたのです。2回前がV揃いでしたから、またもや潜伏ですね。今日は潜伏がやたら多いです。


 GZONE後はいつものステージに移行したので、表面上は取り切ったようにも見えます。ということは、店が気づかなければ…。明日残るかもしれません。


 というわけで翌日昼頃、時間が出来たので行ってみましたよ。ぼったくり店なので、凱旋5台の稼働はゼロでした。昨日の台に座り、祈るように回し始めると…



 はい、リセットでした。こういう対策だけは抜け目なくやってきます。こんな店が本当に増えました。昔は対策が緩い店も多かったんですけどね。


 リセット恩恵の強い機種は基本リセットせず、恩恵が弱かったり、なかったりする機種はガンガンリセット。そんな店もここ1年あまりで激増したように思います。


 昔は、「枯れ葉(ハイエナ)も山の賑わい」とばかりに、朝の集客向上のため、はまり台を放置するような店も少なくなかったんですけどね。というか、誰が見てもわかるようなはまり台以外、いちいちチェックしていないおおざっぱな店が多かったように思います。


 ハイエナで稼がれるのがそれほど嫌なのか、少しでも利益を上げたいのか。いずれにせよ、世知辛くなったものです。


 さて、稼働日記のストックはまだありますよ。



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 まだまだ現役で活躍中のサラリーマン番長。ゾーン狙いなど、ハイエナのポイントを詳しく解説します。

  
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凱旋天井から、銀河演出は爆裂のサイン?前編

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 その日は最初に、Reゼロの黄色アイコン付き250を打って、300枚投資の630でヒット。アイコンは黄色×2、おまけの白×1の64%で、3戦を突破しました。おねだりアタックは、1ゲーム目に長押しから+50、4ゲーム目にプッシュボタンから+30などがあり、+120スタート。AT中はチャンス目からホールド10ゲームがあっただけで、1120枚獲得、1万5000円勝ちでした。


 え?なぜ写真がないのか、ですって?それはね。隣で打っていたのが、ヤンキー風の若者で、全然出ていなかったから、刺激しないよう写メをやめておいたのです。この男、店単位のネットの掲示板にも書き込まれるほどの「有名人」でして。スロ沢がこの店に立ち寄ったら、超高確率で店内にいます。おそらく、ほぼ毎日、朝から晩まで店にいるようで、スロ沢をしのぐスーパースロジャンキーなのです。


 どうやら設定狙いをしているようで、負けてはいないような雰囲気ですが、それほど勝っているようにも思えません。だって、設定がそんなに入っている店ではありませんから。凱旋や星矢SPなんてほぼほぼ据え置きで放置ですからね。いったいどうやって生活しているんでしょうかね。


 それはともかく、こういうガラの悪い常連に目をつけられたら、どんなトラブルに発展するかわかりません。向こうもおそらく、私の顔は覚えていると思います。「勝ち組は目立ってはいけない」。出禁経験を紹介した記事https://surosawa.hateblo.jp/entry/2019/05/11/002534でも申しましたが、とても大事なことです。


 Reゼロの写メは撮れなかったものの、快勝に気をよくして、さらなる上積みを目指して別の店に移動です。数軒目で凱旋の宵宵越し850を見つけました。当日450、先日350、前々日50。時間は夜8時半過ぎ。ぼったくり店なので、たぶん、据え置きでしょう。天井到達しても1時間半は打てるので、1時間800回転として1200回転、12セットは消化できます。取りこぼしを恐れず、GOです。


 しかし、毎度のことながら暇ですな。扉が閉まるわけでもなく、ぶっとい雷が落ちるわけでもなく。静寂を破ったのは、宵越し1200ゲーム過ぎです。レバーオンで何の演出もありませんでしたが、第1ボタンを押してもリールが止まりません。これは…。遅れフリーズだ!


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 (画像はイメージ)単にボタンの効きが悪くて、空振りしただけでした。紛らわしいっちゅうねん。


 結局1400枚つぎこんで天井到達です。


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3揃いでいつものステージ。台が殺しに来ていますね。これはやばい。


 100ゲームをつつがなく終了。怖い怖いGZONEの消化です。1ゲーム目…


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(写真はイメージ)頼む。決まってくれ。カモン!


 
 だめでした。でも、経験上、GZONE中に鏡テンパイが出ると、熱いと思います。3ゲーム目も鏡テンパイですが外れ。これは5ゲーム目に決まるパターンか。


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 (写真はイメージ)5ゲーム目に奇数テンパイせず、何たらの園ステージに落ちました。そう、どちらも潜伏確定演出です。これはうれしい。潜伏確定演出が重なったら複数ストック確定とか、恩恵はないのでしょうかね。


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 スロ沢の熱い思いに台が答えてくれました。11ゲーム目にV揃い率が高い銀河演出が発生。これはもらった!


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 1ゲーム目でそろいました。びっくりしました。とりあえず4セットは確定です。80%ループですね。これはうれしい。


 それにしても、銀河もブラックホールも、普通は4ゲーム目にそろいますよね。1ゲーム目にそろうと10セット以上確定とか、恩恵があったりしないかな。


 こんなふうに楽しく妄想を繰り広げながら消化します。3セット目、外れ目から、普通は2ゲームで終わる奇数テンパイあおりが3ゲーム目に突入、しかも鏡付きです。経験上上乗せの可能性大。4ゲーム目も鏡が来ればたぶん確定…


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 これは・・・


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 イエス!5セット確定です。投資分はほぼ取り返しました。純増も平均通り来ているので、あと1セット続けばおそらくこの台での勝ちは確定です。さあ、まだまだ行くぞ。続きは後編https://surosawa.hateblo.jp/entry/2019/07/06/%E5%87%B1%E6%97%8B%E5%A4%A9%E4%BA%95%E3%81%8B%E3%82%89%E3%80%81%E9%8A%80%E6%B2%B3%E6%BC%94%E5%87%BA%E3%81%AF%E7%88%86%E8%A3%82%E3%81%AE%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%B3%EF%BC%9F%E5%BE%8C%E7%B7%A8で。

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