「泣くまで待とう」から「ホトトギス」までの間が長いのは・・・
オリ平は糞台メーカーですが、中には出来のよい台もあります。黄門ちゃま喝もその一つです。今回はその実戦日記です。楽しかったなあ。
オリ平と言えば、ルパンイタリア、客のぶっ飛びがすごいことになっていますね。スロ沢のエリアではどの店も終日無稼働状態。スロ沢は嫌いではありませんが、世間的には間違いなく糞台一確でしょう。
Reゼロの成功で、各メーカーが相次いで高純増機をリリースしましたが、成功と言えるのは北斗天昇くらいでしょう。その天昇でさえ最近、客つきが目に見えて落ちています。
ちなみにスロ沢は、北斗天昇のゲーム性は嫌いです。デキレース感満載で全く面白いと思いません。面白いのは天昇ラッシュ突入をかけたバトルくらいです。
AT機はやっぱり、純増3枚くらいがちょうどよいゲーム性になると、スロ沢は思います。
さて、黄門ちゃまの実戦です。
270はまりで赤印籠箱が250P。赤印籠箱マックス狙いです。300のゾーンで喝ゾーンに引っ掛かるとありがたい。
引っ掛かりました。これで赤箱は満タンになるでしょう。
この喝ゾーンが荒ぶります。
弱チェリーで150ポイント追加。
お?
さらに赤緑40ポイントずつ。極めつけは・・・
なんだ?
8倍?
赤緑で計240ポイント追加。赤と緑の印籠箱ダブルマックス&赤ダブルマックスです。
この後に、長ったらしい前兆から連続演出に入って当たったのですが、その間紅炎モードでチェリーを引きまくり。赤箱がいったい何ポイントあるのか、お祭り状態です。さあ、勢いに乗っていきたい。印籠チャンスは・・・
真の漢を見せてやろうじゃありませんか。行け~
おお! 家康が7個!チャンス!
やりました!「泣くまで待とう」から、すぐに「ホトトギス」に行くなよ。そう心の中でガンを飛ばして画面を凝視すると
ショボッ。まあ、100じゃなかっただけ、いいでしょう。そんな広い心で消化していると、すぐに
天界ステージに移行し、二度目の印籠チャンス。
え?表挑戦じゃないか、なぜ、裏挑戦じゃないんだって?「無」が怖いんだよ!
30%を連続で引き当てる自信はありません。そもそも、蛮勇をふるうのは真の漢ではありません。あくまで冷静な判断力・・・説得力に満ちた言い訳はこのくらいにして、結果を見てみましょう。
ね。これが真の漢の生きざまですよ。8分の1を射止めました。レア役は弱チェリーで+10でした。
特化ゾーン準備中のレア役が1枚役も含めて100%上乗せされる仕組みはうれしいですね。以前、準備中に紅炎モードのレア役100%状態が重なり、5回くらいループして300近く乗せたこともあります。
さて、二度目の家康です。先ほどは画面を凝視した上、秒数をカウントして失敗しました。今回は下を向き、頭を空っぽにして臨みましょう。
「泣かぬなら」。始まりました。どうせ100だろ。あれ、ホトトギスが来ないな。明らかに長いぞ。何秒たったんだ?おい!
やっと止まりました。結果は・・・
十分です!1秒で10ゲームですから36秒だったんですね。たったの30秒ちょいがこんなに長く感じるとは。時間の感覚って不思議ですよね。
この後はハイライトで。
2500枚でした。9回裏&返り咲きはなし。
でも安心してください。まだ残ってますよ。
立て続けに御一行1回と赤ルーレットを2回外して終了です。 +2200枚でした。
黄門ちゃま喝は面白いですね。上乗せを表裏6種類から選べる仕組み、家康降臨の熱さ、紅炎モード、初代モード、倍チャンス、9回裏、返り咲きなど、よく考えられています。いつか、家康500乗せを倍々し、返り咲いてみたいものです。
さて次回は
新エウレカ。恩恵の大きい10周期天井目前で、ゲーム数天井も迫る。どちらが早い?お楽しみに!
盗忍!剛衛門は名機です
諸事情あり、更新が滞りました。稼働ストックはたっぷりあるので、どんどんお届けして参りたいと思います。
前回https://surosawa.hateblo.jp/entry/2020/02/11/%E3%82%B5%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3%E7%95%AA%E9%95%B7%E3%81%A7%E3%82%B2%E3%82%AD%E3%82%A2%E3%83%84%E3%83%8A%E3%83%93%EF%BC%81%E3%81%9D%E3%81%AE%E6%AD%A3%E4%BD%93%E3%81%AF%EF%BC%9Fの予告通り、盗忍!剛衛門です。宵越し600当日350。
この台、宵越しなら600以上、当日なら300以上で2500円程度の期待値があります。時間効率は悪いですけどね。
知らない方のためにこの台の天井の仕組みやゲーム性を簡単に説明しましょう。
中リール中段に「盗」絵柄が止まっていますね。
いずれかのリールの中段にこの絵柄が止まるのを「盗目」と呼びます。内部的にはリプレイorMBです。
盗目の出現率はだいたい16分の1です。ART後は盗目99回、リセット後は66回で天井です。ゲーム数にすれば、約1600ゲームと約1000ゲームです。
先ほど、ART後なら600、リセットなら350から期待値2500円と説明しました。
リセットなら600ゲーム短縮されるのだから、0からでも期待値があるのでは?そう思う方もいるかもしれません。でも、そうではありません。理由は後ほど。
この台、盗目を引くと、左上に「1連盗」と表示され、8ゲームのSTに入ります。その間に再び盗目を引くと巻き戻し。「連盗」の数値が上がっていきます。
2、3連盗ではどうにもなりませんが、5連盗なら25%、6連盗なら45%くらいで、ARTに当選します。
要は、盗目をいかに重ね引きできるかが、ポイントです。
ちなみに、①盗目の出現率が大幅にアップしている状態②盗目を1回引くだけで3~4連盗からスタートする状態もあります。
この夜画面は②の状態です。1回目の盗目で4連盗になりました。もし、落ちていたら大チャンスですから、夜画面を抜けるまで打ってみましょう。
こうしたチャンス状態もうまく活用して5、6連盗に到達させ、初当たりを目指します。
今回は700ゲーム消化、宵越し1300ゲームで当たりました。
ART開始時は、初期ゲーム数を決める特化ゾーン「鬼粋」からスタートします。画面右上に表示されている「鬼賽」の数が多いほど、有利です。鬼粋は最低でも鬼賽の数と同じゲーム数は継続するからです。
鬼賽は主に連続演出失敗時にたまります。さらに、1000ゲーム以上はまると、獲得率、数が大幅にアップします。はまればはまるほど、初期ゲーム数の上乗せが期待できる、夢のあるシステムなんです。スロ沢は1600まではまった時に50個ためて、550乗せたことがあります。
リセット台の狙い目が、単にART後から600を引けばいいというわけではない理由がお分かりいただけたでしょうか。つまり、リセット時は約1000が天井となるので、鬼賽獲得率大幅アップの恩恵が受けられないわけです。ですから、ART後-200~300くらいが狙い目として妥当な線だろうとスロ沢は考えています。
さあ、鬼粋、スタートです。これが楽しいんですよ。数ある機種の特化ゾーンの中で、トップクラスの楽しさだと思います。
鬼粋中は盗目とベルなら上乗せ確定、通常リプレイと外れは上乗せなし、というシステムです。画像は盗目ですね。画面右下に下限11、上限22とありますね。これって、上乗せゲーム数の上下限なんですよ。おそらく、その範囲で均等抽選されているので、平均上乗せは11+22÷2=16~17です。ちなみに、上乗せゲーム数がゾロ目なら、鬼賽が1個増えます。
面白いのは、上乗せすればするほど、上限が上がっていくからです。
上の画像のように、盗目で上乗せしたら、50%で小判プッシュが出現。
上限が11上がり、33になりました。盗目の場合、ほぼ11ですが、一気に33上がることもあります。こうやって、上限を少しずつ上げていき、1回当たりの上乗せゲーム数を増やしていくというわけです。
ほら、また上乗せ。そして上限がまた上がります。
この出目がうれしいんですよ。中リール上段に「盗」が止まっていて、右リールには「盗」がないでしょう。これ、次のプレイで盗目が必ず揃うんですよ。
そしてまたまた上限アップ!77まで増えました。好調です。
鬼賽が4個以下になると、STとなります。4個消化するまでに上乗せがなければそこで鬼粋終了。上乗せすれば、4個に巻き戻しです。心臓バクバクです。
押し順ナビはリプレイかベル。純増2枚のARTなので、リプレイの可能性の方が大きい。でも、ベルでお願い。
いよっし!そしてアツい!小判プッシュが出ているので、上限アップです!
上限が二桁の時は、ベルで上乗せしても10%くらいでしか上限アップしません。でも、アップした場合、50%で一気に33上がります。来い!
33アップで上限が111に! アツい!ゲキアツです。
上限が三桁になると、上乗せ時の上限アップ当選率盗目で100%、ベルで50%に跳ね上がります。これ以降、上限が加速度的に上がっていくというわけです。勝負どころです。しかし、ベルも盗目も揃わず、残り1ゲーム・・・
上乗せできず。悔しいなあ。千載一遇のチャンスだったのに。まあ、仕方ありません。
ちなみに、鬼粋中に確定役を引くか、外れを4連続で引いて25%の抽選に当選すれば、上位の「超鬼粋」に突入します。ベルと盗目に加え、外れでも上乗せします。つまり、4ゲーム連続でリプレイを引くまで上乗せし続けるというわけです。引いたことはないですが、1度は引いてみたいなあ。
ART「粋三昧」もなかなか楽しいです。通常時と同様、盗目の重ね引きでCZ「奉行大戦」を目指します。剛衛門たちが奉行に勝てば、鬼粋です。
結局、奉行大戦には4回入り、3回成功。鬼粋は+67、+43、+17。700枚獲得の-50枚でした。
この機種、人気はいまいちですが、オリジナリティ溢れるゲーム性や、はまればはまるほど上乗せに期待できる仕組みを高く評価したいと思います。心臓バクバク系機種が好きなみなさんはぜひ、打ってみてくださいね。
さて、次回は
久々のちゃまカツで、いろいろとアツい展開に。お楽しみに!
サラリーマン番長でゲキアツナビ!その正体は?
サラリーマン番長のシマを歩いていて見つけたのは640はまり。期待値は2000円弱。
この店、頂ラッシュに入ると、台上のデータカウンターがリセットされるため、はまり台が隠れやすいんですよね。今回もデータカウンター上は450はまりでした。
このような店、結構あります。メニューボタンを押して、正確なはまりゲーム数を確認することが大切です。
さて、実戦。開始70ゲームで押忍ベルを引くも、会議演出で外れ。しかし、その後もザワザワして・・・
おお!
これはものにしたい。しかし、見せ場なく外れ。
そのわずか30ゲーム後のことでした。
何柄なのかわかりませんが、ゲキアツなのはわかります。凄いレア役を引いたのでしょう。
65536分の1の強弁当か最強ベルなら超番長、16384分の1の最強チェリーなら青7。確率的には3分の1ですが、超番長でお願い!
安目でした。引くタイミングとしては最悪と言えるでしょう。
もしですよ。しばらく前の仁王門が成功して、頂ラッシュ中だったら、100以上の上乗せでした。100が50%ですが、200と300の振り分けも25%ありますから、夢があります。
ボーナス昇格抽選中に最強チェリーを引いたこともあります。https://surosawa.hateblo.jp/entry/2019/10/07/%E8%B6%85%E7%95%AA%E9%95%B7
この場合、超番長確定のようです。
でも、今回のように通常時に引いても・・
恩恵は青7のみ。頂ラッシュ確定でもありません。最悪です。それなら、自力で引くしかない!
16384分の1でこの様です。しかも、60ゲーム継続したのにこの純増。どんだけベル引けへんねん!投資が200枚だったので、-100枚で済みましたが、もやもやするなあ。
ちなみに、スロ沢史上最強の無駄引き経験は、北斗転生のリーチ目役です。順押し中段ベルテンパイが右で外れる奴ですね。65536分の1です。通常時に引くと8ゲーム以内のAT確定、オーラ昇格チャンス中は北斗揃い昇格、AT中は勝舞魂7~33個の上乗せorSPバトル、百裂乱舞中は22or33個上乗せ、といったように、引くタイミングで恩恵が激変します。
スロ沢は何度も引いていますが、そのうちの1回は無限天破中だったのです。すでに確定しとるっちゅうねん。
しかもですよ。無限天破は7ゲーム1セットであべしを乗せて、ためたあべしが規定あべし未満なら次セットに進む仕組みですが、スロ沢がリーチ目役を引いたのはちょうど区切りの7ゲーム目だったのです。規定あべしにちょうど達するあべしを加算して、無限天破終了。もちろん、あべしチャレンジ成功で、残り0あべし。最悪でした。
仮に規定あべし到達後に引いたなら、500あべし以上加算でしたから、持ち越しあべしによるAT引き戻しが期待できる分まだましでした。
逆に最高のタイミングで引いたこともあります。オーラ昇格チャンス突入ゲームで引き、もちろん北斗昇格でした。
今回は残念でしたが、プレミア役を引くタイミングで恩恵が変わる仕組みは、嫌いじゃありません。次は頂ラッシュ中に引いてやろうじゃありませんか。しかも、頂スラッシュ中に。
最近、ボチボチ再導入されている不遇の名機「盗忍、剛衛門」です。この機種、本当に面白いんですよ。
戦コレ2上乗せ祭り実戦で検証!128コレ以内に2回修羅モードが来たら通常Bなのか?後編
※前回https://surosawa.hateblo.jp/entry/2020/02/09/%E6%88%A6%E3%82%B3%E3%83%AC2%E4%B8%8A%E4%B9%97%E3%81%9B%E7%A5%AD%E3%82%8A%E5%AE%9F%E6%88%A6%E3%81%A7%E6%A4%9C%E8%A8%BC%EF%BC%81128%E3%82%B3%E3%83%AC%E4%BB%A5%E5%86%85%E3%81%AB2%E5%9B%9E%E4%BF%AE%E7%BE%85
のあらすじ
戦コレ2で上乗せの嵐が炸裂。5セット継続3000枚を獲得し、大満足のスロ沢。すぐにやめようと考えていたが・・・
前回の当たりが鬼ヶ島経由で、残り5ゲームありますので、とりあえず消化します。
弱気鬼!残り100コレ以内確定です。天国はスルーしましたが・・・
ありがたい。3セット継続。AT後鬼ヶ島で・・・
実戦上、50コレ以上!
100コレ。たんこぶもないし、苦しいか。
その後のリプレイで勝利、天国でした。単発。3300枚まで増えました。
AT後、鬼ヶ島を消化して15コレ。ここでしばらく回して鬼ヶ島ループがなければやめるつもりだったんですよ。
ところが、35コレ過ぎで修羅モードに入ります。外れ。
実戦上、早い段階で修羅モードに入ることはあまりありません。入ると天国の可能性が高まるのではないかと考えています。続行。すると、90コレ過ぎで修羅モード、外れ。
普通、修羅モードは100コレを過ぎてから入り、120コレ前後で結果が出ます。今回は35コレ過ぎと90コレ過ぎで修羅モードに入るというあまり見ないパターンです。
これはスロ沢の仮説ですが、珍しいパターンは、通常B期待度が高いように思うのです。今回はそれが2回も起きている。なら通常Bじゃないのか。続行だ!
はい、完全に気のせいでした。上乗せ30の1セット終了。600枚ほど減らして終了です。
少なくとも、今回のような珍しいケースでも「通常B確定ではない」ということは確認できました。
今回は狙いが外れましたが、いろいろと仮説を立てて立ち回って見るのも、パチスロの楽しさだと思います。仮説がはまれば、これほど楽しいものはありませんからね。
さて、次回は
成立していたのは・・・
お楽しみに!
戦コレ2上乗せ祭り実戦で検証!128コレ以内に2回修羅モードが来たら通常Bなのか?前編
戦国コレクション2は根強い人気がありますね。ゲーム性は面白いですし、ハイエナ的にも狙い目がたくさんありますし、スロ沢も大好きです。
ハイエナのポイントについては過去記事https://surosawa.hateblo.jp/entry/2019/05/21/181627をどうぞ。
さて、この日の実戦は、前日AT中閉店のNR105コレです。
過去記事で説明していますが、この機種のリセット恩恵はまずまず強いです。640コレ以内の通常B選択率が高いからです。
ただし、天国選択率は25%しかないので、0から128まで打つ立ち回りに期待値はほとんどありません。少しマイナスになるかもしれません。むしろ、128以降を打った方が稼げるでしょう。今回は105コレからですので、期待値は1500円弱といったところでしょう。
550枚、886コレで当たり。通常Aの深いところまで連行されましたが、鬼ヶ島にボチボチ入ったので、深傷を負わずに済みました。
1セット目が始まってすぐのことでした。
強レア役対応演出です。なんだろう?
熱い!実戦上、スイカは、強レア役対応演出や、ステップアップ演出に発展した時点で上乗せ確定。しかも、最低30ゲーム。
うん、OK。そしてここから、怒涛の上乗せラッシュが始まります。
左リールが振動。この時点で上乗せや特化ゾーン期待度大幅アップ。
強チェリーなので、振動がなくても上乗せ確定ですが、乗せるゲーム数や特化ゾーン抽選が優遇されます。まず上乗せは・・・
違和感を覚えた方は戦コレマスターですね。一度の上乗せゲーム数に、40の振り分けはありません。
実は上乗せ告知までの間に左リール振動弱チャンス目を引いたんですよ。で、強チェリーも弱チャンス目も+20だったのでしょう。
上乗せはいまいちでしたが、まだ終わっていませんよ。レバーオンで特化ゾーン突入のチャンス。
来た~、夢幻斬り。最低保障の+100で終わることが多いですが、果たして・・・
十分です!
次は弱チャンス目から大チャンスが到来。ふすまステップアップが2回続いて・・・
ふすまステップアップが3連、つまり緑(豊臣秀吉らしいです)に到達すれば実戦上、上乗せ以上確定。しかも、+50とか、大きめに乗ります。あと1回続けはば実戦上+100以上or特化ゾーン確定。来い!
ありがたい!
次プレイでレインボー襖。
押します。
絶好調、さらには~
+100もありがたいが、継続確定もありがたい。
まだありますよ。
スイカで襖ステップアップはおそらく上乗せ以上確定。4連で3桁行きたい!しかし、2連。30かな。
戦コレ好きな方はわかるでしょう。はっきり言って異常な引きです。普通こんなに乗りません。1セット目で2000枚を超える勢いです。これだけ乗せれば・・・
ロボニャンドライブも当たりますよ。
先ほどのダブル揃いと合わせて3セット目まで継続確定です。
1セット目はアイコンが黄色で扉絵は男、消化中に50%以上継続示唆が一度もでていないので、10%と80%が交互に来る波乱テーブルの可能性大です。
ということは3セット目の10%をクリアできるので、自力勝負の4セット目は80%継続です。引きががっちり噛み合っています。
目論見通り4セット目を危なげなく突破。5セット目へ。ここで赤7揃いをさせて継続すれば、6セット目は80%、7セット目は50%なので、世界制覇が見えてきます。と、そこへ弱チャンス目から襖ステップアップ。
OK!しかし、この後は上乗せも赤揃いもなく5セットで終了。でも約3000枚出たから十分です。
しかし、まだ終わりませんよ。
鬼ヶ島ループでやめられません。次回https://surosawa.hateblo.jp/entry/2020/02/10/%E6%88%A6%E3%82%B3%E3%83%AC2%E4%B8%8A%E4%B9%97%E3%81%9B%E7%A5%AD%E3%82%8A%E5%AE%9F%E6%88%A6%E3%81%A7%E6%A4%9C%E8%A8%BC%EF%BC%81128%E3%82%B3%E3%83%AC%E4%BB%A5%E5%86%85%E3%81%AB2%E5%9B%9E%E4%BF%AE%E7%BE%85に続きます
閉店1時間前のふぁふぁは歓喜か悲劇か?
これは、凱旋のGSTOPで7を揃えた前々回https://surosawa.hateblo.jp/entry/2020/01/27/%E5%87%B1%E6%97%8B%E3%81%A7%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%81%8C%E8%B5%A4%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%8F%E3%81%91%E3%81%AF、バジリスク3で1000枚出した前回https://surosawa.hateblo.jp/entry/2020/02/02/%E3%83%90%E3%82%B8%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%AF3%E3%81%AF%E7%94%9F%E3%81%BE%E3%82%8C%E3%81%9F%E6%99%82%E4%BB%A3%E3%81%8C%E6%82%AA%E3%81%99%E3%81%8E%E3%81%9F
と同じ日の出来事です。
9時半過ぎにスーパービンゴネオの108を見つけました。
ご存じの通り、111や333はプチチャンスです。今回のように、10ゲーム以内のピンポイントなら1000円弱の期待値はあるでしょう。妥協すれば、30ゲーム手前からでも狙えます。期待値は500円もないと思いますが。
というわけで実戦。15ゲームで
来い!
これはラッキー。
BCはいつものごとく33ゲーム。単発かな。カウントダウン7へ。
下パネル消灯&BGMストップ!珍しく2セット目へ。
ここでひとつ訂正を。
以前の日記https://surosawa.hateblo.jp/entry/2020/01/09/%E6%88%A6%E5%9B%BD%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B32%E3%81%A6%E4%B8%96%E7%95%8C%E5%88%B6%E8%A6%87%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%B9で、スーパービンゴネオのことを、「ふぁふぁ以外見所のないくそ台」というふうに紹介しました。
正しくは「ふぁふぁとカウントダウン7以外見所のないくそ台」です。
カウントダウン7は4号機ビンゴからの伝統で、「BGM消えろ」と念じてレバーを叩き、フッと消えた時がたまんねえんだ(by蒼天の拳の葉)。
これも33ゲームでしたが、次のカウントダウン7で
赤枠は継続確定。33ゲームでしたが、次も赤枠で4セット目へ。またまた33ゲーム。ふぁふぁがほしいなあ。
そんなふうにぼんやり思いながら打っている時に、事件が起こりました。
契機は忘れましたが、4セット目消化中にBC当選。これはありがたい。
!!!久々のふぁふぁ!
閉店まで1時間ちょい。1000ゲームは回せますが、余裕をみて555くらいほしい!
まずはOK!せっかくふぁふぁして111は萎えますからね。もう一声!
よしよし!もう1回行こう!
ん?
ふぁ確定!
目標到達。そろそろ止まってもOK!
続きますねえ。でも閉店時間が気になるなあ。
もしかして、盛大に取りこぼすパターン?
もうええって。でもここで止まればなんとかとりきれるか。頼む!
ほぼ取りこぼし確定。早く消化したい。ふぁふぁの時間がもったいない。
・・・もしかして2000とか、いくの?
やっちまった。でもまあ、仕方ないでしょう。比較的「軽傷」と言えるのではないでしょうか。
結果だけ。途中BC33を上乗せ。チャンスゾーン突入3回。3500枚残り約200ゲームで閉店でした。
4号機ビンゴでは、閉店時の残りゲーム数×3枚の補償をしてくれる店もあったんですけどね。
この日は結局、10万円の快勝でした。
さて次回は
戦国コレクションで上乗せ祭り!
バジリスク3は生まれた時代が悪すぎた
凱旋で3万超えの投資から、GSTOPで鏡なしで7揃いを射止め、大逆転。勢いに乗ってバジリスク3に挑む。
次に見つけたのはバジリスク3の700。期待値は2000円弱。
160ゲームで上位CZ「人別帖」。そして…
赤まで発展。これは外せない。最終ゲーム前に…
ありがとうございます。開始画面は…いつものゲンちゃん。単発のにおいがプンプンします。
おお!でもたった52枚…
2セット目も継続し、3セット目。
これはもらった!
勝てへんのかーい!しかし…
OK。さらには~
瞳術チャンス、ありがとうございます。しかし、つつがなく20ゲームを終了。
祝言モードか?(絆の幻影)
気のせいでした。それにしても5セットでたった296枚か。きついな~
即やめしようと思っていたのですが、なにやら騒がしい。
ばばあ登場演出が4回続いて…
絆の天膳BCが懐かしい。無事成功してCZ「甲賀卍谷攻防戦」。
こんなのがあったりして…
40ゲームで引き戻し。ラッキーです。そして初っぱなから…
これは、完全勝利チャンス。絆と同様、これが熱いのは知っています。10人状態で勝てば高継続の初当たりストック。これは勝ちたい!じじい、頑張れ!順調に倒していき…
もう一息。頼む。
じじい~!これは痛い。このセットは勝ったものの、次セットで終わり。伸びないなあ。しかし、再び直後にCZ突入、しかも人別帖。まさか高設定?んなわけないか。このCZも成功し、わずか40ゲームで引き戻し。今度は伸ばしたい。すると…
音声をお聞かせ出来ないのが残念です。あの音楽が流れているんですよ。「下弦の月が~」
やっぱり、テンションが上がりますね!
夜画面は滅多に見たことがないですが、大丈夫ですよね?すると…
何だ?
これは熱い。エピソードバトルから
OK!2戦目は…
ご覧ください。ばばあじゃありませんよ。右上です。
朧がいますね。ストックチャンス。この辺はバジリスク2に似ていますね。すかさず…
来たか!
朧がいる時は弱チェリーでも50%でストック。
楽しいなあ。6戦目にも…
エピソードバトルから…
OK!さらにこのセットで…
チャンス目から連撃へ。
6人抜きで天膳を葬り去りました。当然、瞳術へ。消化中に…
これは来た!
いや、本当に楽しいですね。結局…
まあ、純増はあれですけど、楽しませてもらいました。
バジリスク3を一言で言うと、「登場した時代が悪かったな」と思います。ゲーム性はわりと面白いと思うんですが、純増が1・7枚では、純増3枚のスピードに慣れたスロッターにとってはあまりに物足りませんよね。何かにつけて絆という偉大な兄と比べられるからなおさら分が悪いです。
5号機は当初、「減るART」ばかりでした。そこから何とか現状維持までもっていった後、「リプパン外し」という素晴らしいアイデアによって純増1枚が実現しました。
その後、1・5枚程度の純増を初めて実現したのが、新鬼武者だったように記憶しています。もし、この時代にバジリスク3が登場していたならば、きっと名機として語り継がれていたことでしょう。不遇のマシーンだとスロ沢は思います。
この機種のハイエナは、はまり狙い1択です。周期狙いは難しいでしょう。リアルボーナスであるバジリスクチャンスではまりゲーム数が隠れやすいので、データカウンターやメニュー画面をチェックしましょう。
リセット台は初回CZ当選率がやや優遇されますが、積極的に狙うほどではありません。ただ、この機能により、店側はよほどのはまり台でない限り、あまりリセットをかけてこないような印象があります。比較的、宵越し狙いがやりやすい機種だと言えるでしょう。
さて、次回は…
閉店1時間前にふぁふぁ。悲劇か?それとも?
お楽しみに!